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[端游] 资深玩家的游戏觉悟-传奇之我悟

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发表于 2023-5-25 20:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得第一次玩网络游戏时那激动万分的心情吗?

  还记得第一次玩网络游戏时那手忙脚乱的情况吗?





  近日看到许多充斥的是大量关于网游的话题。看了许多,大致都是进入了游戏,迷恋上了游戏,沉醉不可自拔。然后因为种种原因受伤而退出游戏,发誓不再碰网游,大有壮士断腕的决心和气魄。而观者也都一脸欣慰与了然,终于又有一个同志脱离苦海。



  网络游戏真的就是罪大恶极么?遭遇网游的人注定黯然神伤么?网络游戏就真的那么好么?可以让人忘却现实与应该做的事情?网络游戏究竟是蜜糖还是毒药?



  网络游戏之所以吸引着越来越多的人参与其中,在于网络游戏不再是简单的人与机器的对战,网络游戏中更多的是一种人与人的交往与协作。玩家在一个虚幻的平台里和其他的玩家进行游戏和交流,不再如单机游戏一般按照事先制定好的程序古板的走或许成千上万的人都走过的道路。一尘不变的刻板。



  在网游里蕴藏着无数的变数,未来的路是未知而充满刺激的。并且你面对的不再都是冷冰冰重复说相同话语的npc,而有了那个或许远在千里外的活生生的人的虚拟的形象。而这样的魅力同样也成了网游的罪。人或许是这个世界上最复杂的东西了。与人互动当然比与机器互动问题多多了。



  人上一百形形色色,更何况那一个服务器上就有很多个100的游戏了。人也是种感情动物,不知不觉的感情流露,却也成了日后爆发的依据。于是有的人被骗了,他说都是这个游戏的错。有的人伤心了,也说都是游戏闹的。网游好不委屈,就因为它是发生这一切事件的平台,于是它成了罪魁祸首。而指责它的人们似乎也忘记了,当初也是你自己选择了这个游戏,并不是游戏选择你。



  自从有了网络游戏,大部分人都觉得时间不够用了.作用显而易见,现代人不必再愁时间无法打发了,再也不会闲得无聊,闷得发慌了,也就不会有那么多的红灯区供精力过剩之人士消遣了.网络游戏轻而易举的解决了这个古人也曾为之烦恼的问题.



  其实游戏本无罪,它被制造出来排除掉公司利用来赚钱的缘故外,剩下的只是娱乐大家而已。而人们自己的行为伤害到了自己和彼此,却把这罪归在了游戏的身上。为实现自己在现实中实现不了的愿望的人沉迷其中,分不清真与假,在虚幻和现实之间迷失。是网游的错么?是他自己的欲望为了寻找归宿而借助了网游吧。



  被别人欺骗的人,心中郁闷,眉头不开。是网游的错么?是因为同在一个游戏的玩家素质低下和自己缺乏自我保护意识吧。使用外挂的对练级的速度沾沾自喜的同时又埋怨游戏越来越无聊。这也是网游的错么?是自己对想要高等级的欲望的无限扩张和某些商人利益熏心而导致的吧。当你为了某件问题而喋喋不休的埋怨和责备无辜的游戏的时候,是否应该先反省一下自己呢?或者尝试着寻找出真正的祸首?



  游戏而已,喜欢就玩,不喜欢拉倒,换别的。随心所至,懂得自我节制。让我们用更平和成熟的心态来对待网游。少一分放纵多一分约束,少一分虚伪多一分真诚,少一分暴躁多一分理智,那么我们的游戏环境也可以少一分混乱多一分清净,少一分烦闷多一分愉悦。



  游戏成功了.

  越来越多的人忘了他玩游戏是来打发时间的,他们在游戏中高喊: 游戏万岁! 我

  终于有事情打发时间了!

  明天你还玩网游么?
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